Nací y crecí en Tonatico, un pequeño y pintoresco pueblo al sur del estado de México, rodeado de montañas, con grutas, cascadas y una gran variedad de comida mexicana. Mis tardes consistían en "echar la reta" de lunes a viernes en la unidad deportiva; los fines de semana andar en bicicleta, nadar, o salir con amigos... y por supuesto jugar nintendo, sobre todo en días lluviosos.
A la edad de 17 años entré a la carrera de Sistemas computacionales en la Universidad de las Américas Puebla, ubicada en Cholula, lugar donde viví 8 años, después viví otros 2 años en Puebla, y a partir de ahí mi vida transcurrió en la Ciudad de México durante 6 años; hasta este año (2022), en donde nuevamente vuelvo a cambiar de residencia.
En mi último año de universidad creé una empresa junto a mi socio David García, la cual se llamó Carraquita Games, y que posteriormente pasaría a llamarse CG Starlight (la CG viene de Carraquita Games); 4 años después sería vendida a un mentor Endeavor.
En el verano del 2013 creamos a manera de pasatiempo una aplicación turística llamada Cholula Lifestyle, y a tan sólo 2 meses de haberse lanzado logramos tener más de 100 establecimientos dados de alta; la aplicación duró alrededor de 8 meses y después decidimos cerrar el proyecto sin ningún motivo, a pesar de haber generado ingresos incluso antes de su lanzamiento (aún me arrepiento de esa decisión).
En 2014 un grupo de 5 amigos decidimos crear Fundación Learny, el mejor proyecto en el que he participado hasta ahora y del cuál tuve grandes y muy difíciles experiencias. 2 años después ese proyecto abriría las puertas a Learny, la empresa en la que actualmente soy Director General.
El último proyecto en el que participé fue Traxendr, una comunidad de emprendimiento creada en 2017 y que inició como un videojuego de simulación para que los emprendedores conocieran cómo es el "camino del emprendedor", desde la generación de la idea, incubación, fondeo inicial (seed capital), aceleración, inversión (venture capital), hasta la salida (exit). Posteriormente, ese juego de simulación se transformó en una red social para emprendedores, en donde llegamos a tener 400 startups registradas y más de 130 instituciones de apoyo a emprendedores, hasta que finalmente (y por falta de un modelo de negocio) sólo se quedó en un grupo de Facebook que en su mejor momento llegó a tener cerca de 15,000 emprendedores mexicanos.
Aquí encontrarás una lista de los libros que he leído; divididos por categorías y con anotaciones que hice en cada uno de ellos.
Acompáñame en este viaje en donde documenté cómo es trabajar a distancia durante una semana en cada una de las capitales de los estados de México.
Te invito a jugar algunos videojuegos que he realizado como pasatiempo en los ratos libres que tengo :)
Una mirada a mi entorno a través de la fotografía
(Sección por estados, y en el caso de CDMX dividida por alcaldías).
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